专访索尼游戏制作人:虚拟现实游戏只能一个人

作者:佚名日期:

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  头戴 Oculus,双臂摇曳,尽情忘我,仿佛升天了一般……Oculus VR 创始人 Palmer Luckey(帕尔默·勒基)最近荣登了时代杂志封面,可因为 “姿势太美”,这位创始人被网友狠狠地恶搞了一番。

  这或许正是虚拟现实一个窘迫淘宝网怎么赚钱的现状:无论体验者如何尽情其中,旁观者只会觉得滑稽可笑。更何况,虚拟现实还只是小众者的玩具。

  

  索尼希望改变虚拟现实的这种窘境。在今年ChinaJoy上,索尼将虚拟现实项目 Project Morpheus 带来中国大陆的同时,也带来了一款可供多人同时参与的社交型虚拟现实游戏——《Monster Escape》(怪兽逃亡)。作为索尼旗下团队自己开发的游戏,它主要瞄准家庭用户,最多可接入 1 个 Morpheus 头盔和 4 个 DualShock(四代)手柄,也就是说可同时让 5 个玩家参与游戏。

  (《Monster Escape》最后的对战环节,怪兽玩家努力躲避英雄玩家投掷网赚游戏的武器)

  戴头盔的玩家在游戏中扮演一个身躯庞大但可随意拉伸的怪兽。游戏伊始,怪兽从水底向上浮出水面,来到一座城市。

  Morpheus 头盔会将玩家头部的运动数据输入游戏,玩家的头部运动会转化成怪兽角色的头部运动。怪兽的任务是尽可能地用头部去撞击城市的高楼大厦。

  拿 DualShock 4 手柄的玩家是这个游戏里面的英雄角色,最多可有 4 个英雄。它们长得像机器人,身形相较怪兽要小得多,任务是一边躲避碎片,一边帮助城市的居民逃跑。

  游戏最后有一个怪兽和英雄角色两方对战的环节,也就是上面视频展示的部分。英雄们在前面拯救的居民越多,在对战怪兽的关卡里面获得的武器也就越好。此外,怪兽的强大程度还和拿手dnf副职业哪个最赚钱柄玩家的多少呈正相关。

  爱范儿曾在 ChinaJoy 现场体验过这个游戏。得益于 120Hz 的高刷新率,戴着 Morpheus 头盔整个游戏玩下来没有丝毫眩晕感。游戏虽然关卡不多,但难度还是不小的,很多玩家扮演的怪兽在最后对战环节基本只有挨打的份。

  社交性是这个游戏突出的地方,其他虚拟现实展馆都只能一个人默默戴上头盔试玩,而在索尼这里可以叫上媒体朋友参与进来。

  

  “《Monster Escape》并不是一个独立的游戏,而是属于《The Playroom VR》这个系列。” 在游戏试玩现场,这个系列的制作人 Nicolas Doucet 告诉爱范儿,他接着什么种植赚钱解释这个游戏的源起:

  “分享” 是这个游戏的核心。现在的虚拟现实游戏大多是 “独奏”,而我们 ASOBI! 团队希望打造 “合曲”,让家庭玩家都参与进来。

  

  ASOBI! 是位于东京的一支游戏内容开发团队,名字在日文中意味着 “Play”。他们隶属索尼电脑娱乐日本工作室,主要负责为 PlayStation 4 进行游戏概念设计以及编程网赚团队。团队共有 10 多个成员,Nicolas Doucet 是游戏指导。Nicolas 本人曾在索尼电脑娱乐伦敦工作室工作过,2011 年才转到了日本东京。这个伦敦工作室在 Project Morpheus 中主要负责虚拟现实的演示和概念策划。

  

  大概在 2012 年的时候,ASOBI! 团队开始为 PS4 新的摄像头以及控制手柄量身打造增强现实(Augmented Reality)Demo。赚钱游戏这些 Demo 会共享给公司里的其他人以及第三方开发者,如果他们也觉得 Demo 是有趣的,那么就意味着新的摄像头以及控制手柄在硬件上是一个正确的方向。

  ASOBI! 团队会在 Demo 中挑选出最好的,然后加以改进成真正面向消费者的游戏。这些游戏最终会预装在 PS4 的免费游戏合集里面,也就是不少 PS4 玩家非常熟悉的增强现实系列游戏《The Playroom》。

  “儿童以及家庭玩家希望能在 PS4 上玩到一些简单但有趣的游戏。《The Playroom》正合他们心意,因此变得广受欢迎。Nicolas 说道。

  

  2014 年 3 月份如何才能赚钱的游戏开发者大会上,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平第一次向外界公布了虚拟现实计划?Project Morpheus。2014 年 11 月,ASOBI! 团队也着手进行虚拟现实游戏的调研和开发,计划打造一个虚拟现实版的《The Playroom》——《The Playroom VR》。

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